Le jeu

01 · Survie
Réveil brutal sur Terra
Tu ouvres les yeux dans une capsule cabossée, avec un bras en vrac. Kuni, ta guide, te montre la trousse de secours. Après, c'est ton problème.
Couper du bois, cueillir, monter un feu, cuisiner. La faim et la soif ne prennent pas de pause, une fracture fait boiter, et un saignement ne s'arrête pas tout seul.
Le jeu en détail
02 · Monde
Une planète d'abord, une galaxie ensuite
Terra, c'est des collines, des côtes, des villages vides, des cols enneigés et une ville où l'on vend sa récolte. Les villages vides, eux, ne sont pas vides par hasard.
Autour, 7 systèmes et 23 astres sont déjà sur la carte. Les voyages dans l'espace sont prévus : pour l'instant, on garde les pieds sur terre.
Voir la carte
03 · À plusieurs
Pas seul, et pas tranquille
Le jeu tourne sur un serveur, avec d'autres joueurs. On se parle dans le chat. Les habitants aussi : ils répondent, ils se parlent entre eux, et ils retiennent ce que tu as fait.
Marchands, quêtes et réputation sont déjà là. Le groupe et les clans sont prévus pour les premiers essais de l'alpha.

04 · Créatures
Ce qui rôde
Meutes de loups, sangliers, morts-vivants en horde, loup-garou la nuit, et un troll qui se sert d'un tronc comme massue.
Certains se chassent et se mangent. D'autres préfèrent l'inverse.
Le bestiaireGalerie
Captures du jeu en développement.
L'entrée de la ville, la seule zone sûre du coin
Il reste des morceaux de la capsule. Et un peu de feu.
Le dîner cuit doucement
La ville vue du ciel, au bord de l'eau
Des morts-vivants à table. Ne demande pas ce qu'il y a au menu.
Gaz hilarant dans les ruines du nord : retiens ton souffle
Un convoi abandonné dans les collines
Le troll et son tronc
L'herboriste dans son jardin
Une brume de spores. Rien de grave. Normalement.
Un ours, une ruine, un essaim
Les capsules tombent vers Terra
Dernier devlog
Devlog — semaine du 7 au 13 novembre¶
Ça a avancé¶
- 🎒 Des objets à leur vraie taille : une hache, une caisse ou un caillou ont la même taille au sol et dans les mains, comme dans la vraie vie.
- 🔥 Survie plus logique : les piles d'objets restent des piles, le feu de camp prend ce qui est par terre, le tissu brûle, et on peut monter un trépied pour cuisiner.
- 🪓 Abattre un arbre se mérite : plus de coups pour les gros, puis on débite les rondins en bûches, au choix.
- 🛒 La ville commerce enfin : le bûcheron, l'herboriste, le forgeron, la chasseuse et la survivaliste achètent et vendent ce qui va avec leur métier. On peut gagner ses premiers crédits avec sa récolte.
- 💬 Les PNJ parlent : ils vous répondent dans le chat Local, et se parlent même entre eux.
- 🍄 Des trucs loufoques : gnôle de pomme qui fait tituber, champignon qui fait briller dans le noir, gaz hilarant dans les ruines du nord, boussole qui ne montre pas le nord mais le trésor…
- 🏛️ Une cour égyptienne est apparue sur Terra, de jour comme de nuit.
- 🌅 Un réveil plus beau : l'entrée dans l'atmosphère passe du noir à une lueur orangée, puis au ciel, et le caisson s'ouvre dans un vrai sifflement.
- 🧪 Trois tests complets en une journée, et leurs remarques sont corrigées à la source.
En cours¶
La première alpha sur la Terre se peaufine : le départ du jeu doit être solide, beau et sans blocage. Viendront ensuite le groupe et les clans, pour les premiers essais à 10 ou 15 joueurs.
Mis de côté pour plus tard¶
L'espace se prépare en coulisses, par petites touches. Une radio avec ses propres stations est en préparation. Chaque chose en son temps !
Merci de suivre l'aventure 💙 — Kuni
On t'attend
Suis l'avancée du jeu semaine après semaine, et sois là pour les premiers essais.
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